스켈레톤의 애니메이션을 머신러닝으로 구현한 뒤 타겟으로 따라가게 만드는게 언리얼로 1달안에 구현하는게 쉽지 않겠다는 생각이 들어서 애니메이션은 따로 구현해놓고 타겟을 따라가는 것만 구현하는게 나을거 같다는 생각이 들었다. 이번 내용은 애니메이션을 추출하고 타겟을 따라가는 머신러닝을 구현할 예정이다.
믹사모에 들어가서 스켈레톤 fbx파일을 업로드 해준다.
그럼 믹사모에서 자동으로 뼈대를 찾아서 애니메이션을 실행시켜준다.
zombie를 검색해서 왼쪽 상단에있는 좀비 팩 애니메이션을 다룬로드 한다.
일단 이건 추후에 사용하도록 하고
https://www.youtube.com/watch?v=IDZh0epFTRY&list=PL4G2bSPE_8uklDwraUCMKHRk2ZiW29R6e
이 강의를 참고해서 머신러닝을 구현해봐야겠다.
일단 시작에 앞서 새로운 폴더를 만들어주겠다.
Skeleton_Character 라는 이름으로
아..영상을 계속 보다보니 머신러닝이 아니라 그냥 AI에 대한 내용이다..흠.. 이건 아닌거같다..