BP_AiCharacterR로 돌아와서 Mesh 클릭 후 오른쪽의 Animation 패널에서 Anim Class 의 오른쪽 파일 아이콘 클릭
아래의 ABP_MannyR 더블클릭
선택된 노드들 왼쪽 아래로 살짝 내려주기
Finterp To 추가
왼쪽의 변수에서 Action Value X를 Get으로 드래그 후 연결
Round 추가 후 Finterp To 와 연결
Get World Delta Seconds 추가 후 노드 연결